Gamers Paradise

Welcome back my Friends Smile

Join the forum, it's quick and easy

Gamers Paradise

Welcome back my Friends Smile

Gamers Paradise

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

It's so easy when you're evil


4 posters

    Rise of the Argonauts

    Kratos
    Kratos
    Noob
    Noob


    Broj postova : 3
    Points : 59
    Reputation : 0
    Join date : 2009-08-25
    Age : 32
    Lokacija : Banja Luka

    Rise of the Argonauts Empty Rise of the Argonauts

    Post by Kratos Thu Aug 27, 2009 10:47 pm

    Poslednjih nekoliko godina spektakli nalik „Gladijatoru” ili prošlogodišnji hit „300” na trenutak su uspeli da povrate interes publike za filmove iz sword & sandal žanra, koji su žarili i palili Holivudom zlatnih 50-tih i 60-tih godina prošlog veka. Spektakl „Džejson i Argonauti”, jedan od reprezentativnih predstavnika žanra, koji je doneo avanturu epskih razmera i svemirske specijalne efekte za to doba, bio je inspiracija momcima iz Liquida da ovih dana na tržište izbace dugoočekivanu i ne baš klasičnu akciono-antičku makljažu ispod vrelog grčkog sunca.
    Puristi će lekcije o grčkoj mitologiji morati da potraže na nekom drugom mestu.

    U ulozi ste Džejsona, grčkog heroja i kralja Ajolkusa, kome pripadnici sekte Crnih jezika na dan venčanja ubijaju verenicu Alsimei. Odbijajući da obavi ceremoniju sahrane, Džejson svoju nesuđenu ženu osuđuje na privremeni boravak u limbu, pokušavajući da pronađe način da je uskrsne dok ne bude prekasno. Nakon kratke posete proročištu u Delfima, Džejson će se, u društvu nekoliko poznatih likova iz grčke mitologije, dati u potragu za Zlatnim runom, artefaktom koji će spasiti nesrećnu Alsimei, i u isto vreme pokušati da pronikne u klupko zavere misterioznog klana, koji će, čini se, uvek biti korak ispred hrabrog kralja i njegovih Argonauta. Puristi koji se već mršte zbog manje ili više grubih prekrajanja antičkih mitova, događaja i likova, moraće časove i lekcije o grčkoj mitologiji da potraže na nekom drugom mestu, svakako ne od igre koja je napravljena sa prosečnim konzolaškim igračem na umu, koji bi se rado našao u sandalama nabildovanog Breda Pita iz „Troje” ili u stroju tri stotine ljutih Spartanaca kojima se upravo obraća Leonida. Uostalom, da li iko zaista može ozbiljno da shvati i nešto zameri igri u kojoj je mitski Dedal prikazan kao sredovečni, brkati crnac?!
    Grafika je blago iznad proseka.

    Ako se ovo zanemari, Argonauti su atipičan predstavnik hack & slash kvazi RPG žanra, koji svoje akcione elemente u potpunosti podređuje narativnom motoru igre. Priča ovde nije samo izgovor za bezumno krljanje sa hordama čudovišta, već se vremenom razvija u skladu sa Džejsonovom odisejom, insistirajući na izvršavanju zadataka, interakciji sa mnogobrojnim likovima i donošenju određenih odluka u skladu sa božanstvom koje stoje iza svakog takvog izbora, i predstavlja i najveći kvalitet igre. Rudimentarni RPG elementi tiču se nekoliko primeraka opreme, koje proizvoljno možete nositi sa sobom u akciju (maljevi, koplja, mačevi i oklopi) i koji se stiču na predefinisanim mestima u priči, ali se i međusobno razlikuju i donose unikatne bonuse i prednosti u sukobima.
    Zamorno tabananje terenom u nekim stupidno osmišljenim questovima.

    Same borbe jasno su odvojene od ostatka istraživačko/narativnog toka igre i ograničene su na šire teritorijalne arene, u kojima se oružje vraća u korice tek kada i zadnji protivnik bude poslat u zagrobni svet. Šibanje sa neprijateljima je brutalno i brzo, sa očekivanim scenama nasilja (prepolovljavanja, odsecanje glava ili efektno ubadanje kopljem, npr.) uz odsustvo bilo kakvih health indikatora (stanje očitavate direktno sa lika, u vidu modrica, ožiljaka i krvoliptajućih rana pre nego što padnete u neku vrstu predfatalnog transa, u kome je sve zamućeno i praćeno tugaljivim ženskim vokalom), uz sporadično, brutalno dobro odzvanjanje Džejsonovog štita kada njime blokirate ili odvalite nekoga.

    Budženje lika i osvajanje novih kombinacija kao takvo ne postoji, već je borbeni model obogaćen akvizicijom i upotrebom božanskih aspekata. Svakim završenim zadatkom, borbom ili čak i pukim dijalogom (uz odgovore u skladu sa karakterom božanstva sa kojim se igrač identifikuje) stvarate svojevrsne achievement reference, koje zatim investirate u poboljšanje borbenih karakteristika sebe i svojih kompanjona kada se nađete pred oltarom nekog od božanstva (ili kroz opciju Aspect u meniju igre). Većina ovih veština aktivira se nakon što odradite određenu zahtevanu radnju u toku borbe ili se (maksimalno njih četiri) smeštaju u kružne slotove, koje zatim pozivate držanjem odgovarajućeg numeričkog tastera (usporenje vremena, pojavljivanje decoy dvojnika, električne zamke i slično, sa obaveznim periodom regeneracije). Bez obzira na ovo, borbe se svode na besomučno ponavljanje nekoliko bazičnih udaraca (levim i desnim tasterom miša), uz ’Space’ za blokiranje, srednje dugme miša za udaranje protivnika štitom i nekoliko jačih udaraca koje dobijate ubacujući u kombinaciju i tastere ’Alt’ i ’Shift’, što vremenom zna da dosadi, ali kako su borbene sekvence podređene pasivnijim elementima igre, više dođu kao dobrodošli predah. Spisku zamerki treba dodati i zamorno tabananje terenom u nekim stupidno osmišljenim questovima, kao i živcirajuće pozivanje mape iz menija igre za koju ne postoji prečica na tastaturi.

    Grafika je blago iznad proseka, ali nema šta da traži u košu sa daleko vizuelno impresivnijim naslovima koji su takođe zasnovani na UT3 engineu. Lokacije deluju kao dugački tuneli u kojima je nemoguća interakcija sa predmetima i drugim elementima scene i vizuelno varijaju svojim kvalitetom, od preterano prostranih i generičnih odaja Džejsonovog kraljevskog hrama ili ulica Mikene, preko kitranske džungle i gladijatorske arene, pa sve do povremenih prizora koji oduzimaju dah (šibanje sa Meduzom, titani Prometej i Epimetej u dubinama Tartarusa i, naročito, prvi put kada ugledate svoju kraljevsku galiju „Argo” nadomak dokova Ajolkusa). Posao oko vokalizacije protagonista pošteno je odrađen i daje notu uverljivosti i epičnosti tokom dijaloga, praktično bez i jednog lika koji zvuči nezainteresovano ili polovično odrađeno (favorit je mitski satir Pan, koji će stalno prosipati raznorazne mudrosti i drevne istine savršeno intoniranim glasom). Odlična antičko-ambijentalno-vokalna muzička pratnja se podrazumeva.
    Rise of the Argonauts Rise_of_the_Argonauts_rectangle_fullsize
    Vulee
    Vulee
    Leather Rebel
    Leather Rebel


    Broj postova : 179
    Points : 3103
    Reputation : 5
    Join date : 2009-08-16
    Age : 29
    Lokacija : Beograd

    Rise of the Argonauts Empty Re: Rise of the Argonauts

    Post by Vulee Thu Aug 27, 2009 11:15 pm

    Hmm, igra nije loša za onoga ko nema pojma o Grčkoj mitologiji, zato što takvi mogu da svare ovakvu plitku priču, ali za mene, koga zanima Grčka mitologija, igra je obična sprdačina.
    Činjenica da su napravili Ikara kao crnca, je potpuno ridiculous, kako bi to Qzma rekao.
    Assassin
    Assassin
    -Kiddo-
    -Kiddo-


    Broj postova : 82
    Points : 4016
    Reputation : 4
    Join date : 2009-08-21
    Age : 29
    Lokacija : Banja Luka

    Rise of the Argonauts Empty Re: Rise of the Argonauts

    Post by Assassin Thu Aug 27, 2009 11:17 pm

    Dobro napravljeno,a i igrica nije losa...
    shady
    shady
    Mobster
    Mobster


    Broj postova : 72
    Points : 454
    Reputation : 7
    Join date : 2009-09-01
    Age : 30
    Lokacija : ghetto

    Rise of the Argonauts Empty Re: Rise of the Argonauts

    Post by shady Tue Sep 01, 2009 5:00 pm

    ma kamera me najvise jebala,skace ko luda pa me glava zaboli..al extra je Very Happy

    Sponsored content


    Rise of the Argonauts Empty Re: Rise of the Argonauts

    Post by Sponsored content


      Current date/time is Sat May 11, 2024 10:14 pm