Slično halabuci oko SC2 pre godinu dana, pet dana pre početka WWI-ja posetioci su na na Blizzardovoj matičnoj stranici mogli da vide sliku leda koji puca. Svakog dana pukotina je postajala sve veća, na obodima leda pojavljivale su se nove rune (aluzije na razne starije Blizzardove igre), a na kraju su se dve komete na zvezdanom nebu, koje se vidi kroz pukotinu u ledu, pretvorile u plamteće oči. Na dan 28. jula, u 11:45 sati, praćeno nekontrolisanim ovacijama, potvrđeno je da su u pitanju Diablove oči i da nam Blizzard priprema novu avanturu u svetu Sanctuary.
Radnja nove igre dešava se dvadeset godina nakon događaja iz Diabla II i dok je mnogo hrabrih junaka učestvovalo u tadašnjoj borbi protiv Diabla i Baala, većina ljudi u Sanctuaryju ili nije bila svesna bitke za njihov svet, ili su potisnuli te strašne događaje, ili su ih jednostavno zaboravili. Preživeli borci, s druge strane, ili su nestali ili podlegli ludilu. Sada, kada se Deckard Cain vraća u katedralu u obnovljenom Tristramu u potrazi za savetima kako da pobedi zlo koje ponovo preti, sa nebesa pada vatreni glasnik pakla na isto ono mesto gde je Diablo nekad davno ušao u Sanctuary po prvi put. Vreme je da novi junaci istupe i još jednom zaštite svoj svet od Gospodara užasa.
Finalna verzija Diabla III imaće pet igrivih klasa i, za razliku od prethodnih delova, igrači će sada moći da igraju oba pola bez obzira na izabranu klasu. Tokom prikazivanja prvog filma, iz trenutne prealpha verzije igre predstavljene su i prve dve od pet klasa koje će biti dostupne igračima u Diablu III – to su barbarian i witch doctor. Naši stari znanci sa planine Arreat, varvari, ponovo su tu da se suprotstave paklenim hordama. Naoružani kako starim tako i novim borbenim veštinama, varvari će još jednom stati na stranu dobra u neprestanoj borbi protiv Diabla. Druga predstavljena klasa je witch doctor, to jest vrač. Ovi mistici dolaze iz Teganzeja, najjužnije zemlje na velikom istočnom kontinentu Sanctuaryja. Vračevi mogu da napadnu svoje protivnike direktno vatrenim ili otrovnim magijama kao i da prizovu stvorenja iz sveta mrtvih da se bore za njih. Takođe, u stanju su da prestrave protivnike i tako kupe vreme da se pripreme za bitku, ili čak da zbune grupe neprijatelja i nateraju ih da se bore jedni protiv drugih. Sve klase imaće mnogo veći izbor pri odabiru smera specijalizacije. Razvojna stabla veština nisu prikazana ovom prilikom, ali svaka klasa će imati mnogo više potencijalnih razvojnih puteva nego što je to bio slučaj u prethodnoj igri.
Iako će glavni pogled na igru u Diablu III biti izometrijski, kao i pre, igra će koristiti sopstveni 3D endžin koji omogućuje impresivne vizuelne efekte. Takođe, okolina je sada mnogo interaktivnija nego ranije, pa će igrači moći brzo da zaustave horde protivnika rušenjem zidova na njih, ali će i sami biti zatrpani ako ne budu pazili. Igra će koristiti i novi generator nivoa, koji kombinuje lokacije neophodne za skriptovane događaje i kvestove sa širokom paletom mogućnosti, što kod enterijera što kod eksterijera. Protivnici – stara čudovišta već viđena u prethodnim delovima slavnog serijala, ali i potpuno nova, imaće naprednije oblike ponašanja nego pre, sarađivaće i koristiće specijalne sposobnosti.
Radnja nove igre dešava se dvadeset godina nakon događaja iz Diabla II i dok je mnogo hrabrih junaka učestvovalo u tadašnjoj borbi protiv Diabla i Baala, većina ljudi u Sanctuaryju ili nije bila svesna bitke za njihov svet, ili su potisnuli te strašne događaje, ili su ih jednostavno zaboravili. Preživeli borci, s druge strane, ili su nestali ili podlegli ludilu. Sada, kada se Deckard Cain vraća u katedralu u obnovljenom Tristramu u potrazi za savetima kako da pobedi zlo koje ponovo preti, sa nebesa pada vatreni glasnik pakla na isto ono mesto gde je Diablo nekad davno ušao u Sanctuary po prvi put. Vreme je da novi junaci istupe i još jednom zaštite svoj svet od Gospodara užasa.
Finalna verzija Diabla III imaće pet igrivih klasa i, za razliku od prethodnih delova, igrači će sada moći da igraju oba pola bez obzira na izabranu klasu. Tokom prikazivanja prvog filma, iz trenutne prealpha verzije igre predstavljene su i prve dve od pet klasa koje će biti dostupne igračima u Diablu III – to su barbarian i witch doctor. Naši stari znanci sa planine Arreat, varvari, ponovo su tu da se suprotstave paklenim hordama. Naoružani kako starim tako i novim borbenim veštinama, varvari će još jednom stati na stranu dobra u neprestanoj borbi protiv Diabla. Druga predstavljena klasa je witch doctor, to jest vrač. Ovi mistici dolaze iz Teganzeja, najjužnije zemlje na velikom istočnom kontinentu Sanctuaryja. Vračevi mogu da napadnu svoje protivnike direktno vatrenim ili otrovnim magijama kao i da prizovu stvorenja iz sveta mrtvih da se bore za njih. Takođe, u stanju su da prestrave protivnike i tako kupe vreme da se pripreme za bitku, ili čak da zbune grupe neprijatelja i nateraju ih da se bore jedni protiv drugih. Sve klase imaće mnogo veći izbor pri odabiru smera specijalizacije. Razvojna stabla veština nisu prikazana ovom prilikom, ali svaka klasa će imati mnogo više potencijalnih razvojnih puteva nego što je to bio slučaj u prethodnoj igri.
Iako će glavni pogled na igru u Diablu III biti izometrijski, kao i pre, igra će koristiti sopstveni 3D endžin koji omogućuje impresivne vizuelne efekte. Takođe, okolina je sada mnogo interaktivnija nego ranije, pa će igrači moći brzo da zaustave horde protivnika rušenjem zidova na njih, ali će i sami biti zatrpani ako ne budu pazili. Igra će koristiti i novi generator nivoa, koji kombinuje lokacije neophodne za skriptovane događaje i kvestove sa širokom paletom mogućnosti, što kod enterijera što kod eksterijera. Protivnici – stara čudovišta već viđena u prethodnim delovima slavnog serijala, ali i potpuno nova, imaće naprednije oblike ponašanja nego pre, sarađivaće i koristiće specijalne sposobnosti.